The Deal With AI, What It's Doing and How Artists Can Utilize It
AI has become a widespread phenomenon and tool. There are points on both sides stating how this can be a positive tool or a negative tool. But with AI moving
AI has become a widespread phenomenon and tool. There are points on both sides stating how this can be a positive tool or a negative tool. But with AI moving
先に文化財メディアファサードによる観光発展効果について説明した。しかし、デジタルと文化遺産の接点はただそれだけではない。デジタルは円形文化財を展示するのにとどまっていた既存博物館の役割を拡大し、現実から仮想までその領域を拡張している。
新しい魅力の神秘的で恍惚な印象を残すデジタル花園。立体と平面を自由に行き来して咲くこともあり、枯れて消えるまでの時間も現実世界とは異なって流れていく。美しいイメージを通じてブランドに生命力を吹き込む、花のメディアアートを調べてみよう。
文化遺産を鑑賞する方式は拡張現実技術(XR)を通じてますます高度化している。現代の目で文化遺産の価値を見るヘリテージメディアアート(Heritage Media Art)を通じて新しい文化財の鑑賞を体験してみよう。
没入型ニュースはメディアの高質な問題である「フレーミング効果」を弱め、視聴者がより直接的に判断できるようにするという点でその価値が認められている。没入型ニュースはメタバース時代の新しいジャーナリズムの形で認められるのだろうか?
企業は社会的価値を強調することによって消費者の共感を得ようとし、消費者はそのような企業の足に反応する。それだけでなく、都心の中の自然物のイメージが与えるダイナミックな没入感も、人々には新鮮で強烈な経験で迫るだろう。
空間マーケティングの革新となったポップアップストア(Pop-Up Store)。限られた時間、感覚的で直感的なブランドイメージ配信のための案としてメディアアートが注目されている。 「インスタグラマブル(Instagramable)」した空間のためのポップアップストアとメディアアートの共生を調べてみよう。
人工知能(AI)創作物は芸術なのではないか。芸術界の賛否論議が熱い最近、人工知能に芸術と非芸術(non-art)の境界を聞いてチャットGPT(ChatGPT)、ミッドジャーニー(Midjourney)が考える「本物の芸術」を紹介する。
メディアアートは革新的な芸術の経験を超えて、公共芸術(Public Art)の形で新しい認識と新鮮な刺激をプレゼントしています。作品を通じて未来人類の公転と発展を祈り、連帯的価値をプレゼントするコミュニケーションと交流中心のメディアアートを調べる。
人間が感覚する世界を芸術の領域にもたらすことができるだろうか。メディアアートは対話性を介して答えを提示します。観客の参加を通じて、ひとつの完成作となるインタラクティブメディアアート(Interactive Media Art)を調べ、その革新性に注目したい。
ChatGPTの発売以来、AI(AI)への関心が高まっている。創造の領域まで進んだ人工知能、芸術界はどんな姿勢をとるべきか。創造的な芸術の世界のために、芸術と人工知能の共生を夢見てください。
アナモルフィック(Anamorphic)技法は錯視現象を利用して立体感のあるイメージを具現する技法で、最近デジタル技術と出会い、より没入的な経験と価値を伝達している。物理空間の限界を超えたアナモルフィック技法が適用されたメディアアート作品を調べよう。
気候変動などの世界的な協力を求める問題が発生するにつれて、国連を中心とした世界中の国々は持続可能な開発目標(Sustainable Development Goals)を確立することになった。地球のための行動が必要な今、地球を生かす過程に参加できる気候変動キャンペーンについて学びましょう。
最近、多くの脚光を浴びるARフィルタは、個人を通して伝播することができる優れたバイラリティを持っています。公共キャンペーン「地球を生かす闇」のARフィルタを通じて、ARフィルタの肯定的な可能性と意味のある使用方法を調べる。
人々の便宜のために作られた人工照明は、エネルギーの過剰消費とCO2の過剰排出につながり、地球を痛めます。これらの光の公害を減らし、地球を生かすために私たちができる小さな行動は何があるのかを調べ、環境保護と省エネについて考えることができるメディアアートベースの参加キャンペーンを紹介します。
サンダンス映画祭は古くから多様性を重視してきたし、時には低予算独立映画とドキュメンタリーを重点的に扱うこともある。では、サンダンス2021にはどのようなXRコンテンツが隠されているのだろうか?ニューフロンティアセクションに用意された作家たちの作品を見て、メディアアートの未来について話し合うことができる。
アートテックハウスは新しい技術と形態を持つ創造的な表現を実験し、画期的なニューメディアアーティストの作品を展示する。そして美術館自体もオリジナルの作品を作って展示するため、美術館の機能を遂行しながらもその自ら創造するメディアアート作家である。
人類の歴史は人間が生み出した巨大な流れだ。その中で私たちは興奮したり、滅びたりした。過去の時代の歴史を見ながら、私たちは過去の過ちと間違いから学ぶことができ、これによりより正しい方向の未来に進むことができる。歴史を伝えるXRコンテンツを紹介する。
現代社会を生きて経験する様々な事件のために蓄積するストレスは、人々にバーンアウト症候群を渡した。休憩が必要な人間なので、私たちはしばらく休む必要があり、この時間に余暇を楽しむことができます。 XRコンテンツを使ったレジャーライフについて学びましょう。
技術と人の間をつなぐ入力装置は、時代が発展しながら共に進化している。 XR装置の入力装置は大きく5つに分けることができ、視覚、聴覚、動作、位置、方向に基づいている。私たちは、より多くの入力デバイスの発展を期待しながら、将来を想像することができます。
最近の放送番組の中では、懐かしんでいた人々に再会するプロジェクトが素材としてよく使われている。これは倫理的な問題で、時には原本が持つオーラがないという理由で論争が起きる。では、このようなプログラムの意義と価値はないだろうか?
科学技術が発展し、芸術も変化している。人工知能はメディアアートをどのように変えて進化させるのか?人工知能と機械学習を活用して自分の世界とスタイルを伝える2人の作家がいる。今日はメディアアートと変化する未来技術の関係について説明したい。
韓国の文化コンテンツを紹介する展示がフランスで開かれる。 7月6日から16日まで、パリのユネスコ本部で韓流代表コンテンツを活用した実感コンテンツ展示会
eスポーツはXR技術と離せない関係であり、XR技術そのものだけでもゲームを作ることはできる。だがXR技術とゲームが出会えばさらに没入する中継を観客に提供することができ、ゲームとXR技術でファンとコミュニケーションする新しい文化を作り出すこともある。
メタバスとは何ですか?世界的に人気のヒップホップアーティスト、トラビススコットのゲームの中の公演も、新しい散歩に同行するスマートフォンも、出勤中バスでしばらく楽しむモバイルゲームでも。私たちは思ったより多くのメタバスを知っています。 XRと突き当たったメタバスを一緒に調べよう。
スポーツを競技場で直接観覧することは、単に視覚と聴覚だけを利用するものではない。スタジアムでしか感じられない歓呼と喜び、あるいは挫折などはすべての感覚を通じて観客の記憶に伝わって残る。これを助けることができるXR技術とコンテンツ紹介したい。
メディアが生み出す無数のイメージとシンボルは存在様式になり、実在がイメージとシンボルの霧の中に消えるという哲学者ボドリヤルの懸念を生んだ。 3つのグループのアーティストと彼らの作品を通して、不確実性とシミュレールクラークという哲学的概念を考えてみましょう。
現代社会の技術発展は新しいメディアを誕生させ、これは新しいメディアアートの出発点となった。観客は魔術と展示を観覧しながら心が動揺したり、芸術家と観客の関係で会話したりする。あなたの心を動かす魔法のような展示に会う時間だ。
パンデミックの影響で肥大面会議が注目され、これを補助できるXR技術が再び注目されるようになった。その中でもARガラスは最近企業が注目する最高のアイテムだ。 ARガラスの現在と未来を通って彼らが進む方向を推測してみよう。
オンライン公演がアンタクト時代の代案として浮上した。そのため、オンライン公演を補助できるXR産業が注目されている。 XR技術が加わった公演文化は観客に新しい形式と感覚を伝えることができる。観客が持つ馴染みを脱皮しようとする努力だろう。