CUZは、日常生活の中で経験できる小さな不便さをテーマに、ゲームコンセプトのキネティックタイポグラフィを実現しました。
私たちが人生で直面する様々な瞬間は、いつも楽しいことばかりではありませんが、そのような状況でも小さな笑いの要素を見つけることができれば、私たちの日常はもう少し楽しくなるはずです。イライラと笑いの一点差でクスッと笑うことで、私たちはよりゆったりとした気持ちで毎瞬間を過ごすことができます。
「スクロールして遊ぶ'」は、予想外の瞬間に対策なしに起こる不快な状況を4つのゲームステージで構成し、それぞれ異なるスタイルのキネティックタイポグラフィで表現しました。画面に表示されるタイポの動き、色、アニメーションの背景、幾何学的な形のグラフィックなどを通じて、それぞれの状況で感じることができる感情を視覚的に表現しました。 これは、ゲーム内のミッションや障害を一つずつ解決していくように、私たち全員がそれぞれの状況をそれなりに楽しみながら一つずつ乗り越えていくことを願う意図が込められています。このように様々なテーマへのアプローチと実験で、CUZはより多くの大衆が共感できる作品を完成させたいと考えています。